지도

가장 큰 뿌리는 인식. 아르키메데스 포인트.
여기서 밖으로 못 나감(). 그래서 모든 게 여기서 시작함.

개념 사이의 실제 관계는 대문 그래프에서 볼 수 있다. 이 목록과 대문 그래프는 같은 노트에서 나온다.

뼈대 한 줄

인식 → 구분 → 투사 → 접지 → 계산 → 컴퓨터

가지

뿌리

구분 갈래 — 인식하려면 나눠야 함

투사 갈래 — 안에 있는 걸 밖으로

접지 갈래 — 밖에 내놓은 걸 다시 안에 붙임

계산 갈래

아직 어디 붙는지 모르는 것